| Versiya | 1.0.0 |
|---|---|
| Nəşriyyat | Novel Games |
| Buraxılış tarixi | 26 avq 2009 |
| Tarix əlavə edildi | 31 may 2010 |
| Os tələbləri | Windows 2000/XP/Vista/7 |
| Tələblər | .NET Framework 2.0 |
| Cəmi yüklənmə | 973 |
| Həftədə endirmələr | 1 |
| Qiymət | Free |
Təsvir
Bu oyunu 4 və ya 2 oyunçu oynayır, 4 oyunçu oynadığı zaman oyunçuların hər biri lövhənin bir tərəfini tutur və bir-birinin əksində oturan oyunçular ortaqdır, oyun 2 oyunçu tərəfindən oynandıqda, sonra hər bir oyunçu lövhənin iki əks tərəfinə nəzarət edir. Oyunun məqsədi, bütün 4 parçanı bir qol aşağı, sonra xarici perimetr ətrafında hərəkət etdirmək və sonra qolu orta meydanda geri çəkməkdir. Bütün parçaları əvvəlcə mərkəzi meydanda hərəkət etdirən komanda oyunu qazanır. Zar əvəzinə, 6 kovri qabığı istifadə olunur və üzü yuxarı olan mərmilərin sayı hərəkət etmə sayını göstərir: 2 - 5 üz qabıq=2 - 5 addım; 6 üz qabıq=6 addım ilə lütf hərəkət; 1 üzü yuxarı qabıq=10 addım ilə lütf hərəkət; 0 üz qabıqlar=25 addım ilə lütf hərəkət. Əvvəlcə oyunçular kimin əvvəlcə hərəkət etdiyini, ən çox atılan oyunçunun əvvəlcə hərəkət etdiyini təyin etmək üçün atacaq və əks istiqamətdə saat yönündə oyun oynayacaq. Hər bir oyunçu üçün ilk hissə hər hansı bir hərəkətdən istifadə edərək lövhəyə daxil edilə bilər, lakin digər hissələr üçün lütf hərəkəti edilməlidir. Lütf hərəkəti atmaq həm də oyunçunun yenidən ata biləcəyi deməkdir. Bir parça başqa bir komandanın parçaları tərəfindən tutulmuş bir yerə daxil olduqda, bu parçalar tutulur və yenidən başlamaq üçün mərkəzi meydana qayıtmalıdır, ələ keçirən oyunçu da əlavə bir hərəkət alır. Bununla birlikdə, əks hissələr bir qala çini üzərindədirsə, parçalar təhlükəsizdir və ələ keçirilə bilməz və bu kafelə keçə bilməzsiniz. Bu oyundakı komanda işi çox vacibdir və qazanmaq üçün komanda birlikdə çalışmalıdır. Bir oyunçu, ortağının parçalarına kömək etmək üçün parçasını perimetr ətrafında bir dəfədən çox gəzdirə bilər; həm də onun atışını görməzdən gələ bilər və heç bir hissəsini gəzdirmədən başqa bir oyunçuya ötürə bilər. Mərkəz meydanına qayıdarkən dəqiq bir atışa ehtiyac var.