| Versiya | 3.4 |
|---|---|
| Nəşriyyat | Garage Games |
| Buraxılış tarixi | 19 may 2020 |
| Tarix əlavə edildi | 19 may 2020 |
| Os tələbləri | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Tələblər | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Cəmi yüklənmə | 4.922 |
| Həftədə endirmələr | 2 |
| Qiymət | Free |
Təsvir
Torque 2D, 2D oyunların inkişafına həsr olunmuş son dərəcə güclü, çevik və sürətli açıq mənbə mühərrikidir. Torque 2D-nin MIT lisenziyalı versiyası indi GitHub-da mövcuddur.
Ən yaxşı şəkildə Çarpaz Platforma İnkişafı
Torque 2D OS X, Windows və iOS cihazları nəzərə alınmaqla hazırlanmışdır və bütün platformalarda eyni dərəcədə yaxşı işləyir. Bütün məhsullarımızda olduğu kimi, Torque 2D mühərrik üçün tam C++ mənbə kodunu və bir çox nümunə oyuncaqları ehtiva edir. Buraya həmçinin tərtibatçılara Windows və ya OS X-də eyni oyun məntiqini yazmağa və digər platformalarda işləməyə imkan verən skript dilimiz olan TorqueScript-ə giriş daxildir!
Qrafika
Torque 2D-nin güclü təsviri gözəl görünən bədii üsluba nail olmaq üçün mükəmməl uyğun gəlir. Torque 2D qrafika API-si bütün oyunçu avadanlıqlarının 99%-dən çoxunu yerinə yetirən bütün növ avadanlıq və əməliyyat sistemləri üçün tətbiqləri əhatə edir (Steam Hardware Survey).
Davranışlar
Torque 2D istifadəçilərə davranışlar və modullardan istifadə edərək asanlıqla kod parçalarını paylaşmağa imkan verir. Sadəcə bir davranış yaradın və davranış faylını dostunuza göndərin. Mühərrikə bir sıra əsas davranışlar və oyuncaqlar daxildir ki, tərtibatçılar inkişafda ayaqda olsunlar!
Ssenari yazmaq
Torquescript, layihənin bütün müxtəlif elementlərini birləşdirən sürətli və istifadəsi asan C++ kimi skript dilidir. O, riyaziyyat, obyekt manipulyasiyası, fileIO və daha çox funksiyaları əhatə edir. Torquescript xüsusiyyətləri:
Obyekt yönümlü proqramlaşdırma
Xarici C++ obyektləri ilə şəffaf qarşılıqlı əlaqə
Quraşdırılmış sürətli 2D riyaziyyat (bütün uyğun funksiyaları olan vektorlar, matrislər və quaternionlar)
Yaxşı sənədləşdirilmiş standart kitabxana (qutudan kənar yüzlərlə funksiya)
Əksər oyun funksiyaları Torquescript-də proqramlaşdırıla bilər və C++-da kodlanmış fizika və ya intensiv AI kimi mühərrik əlavələri skriptdən çağırılır.
Fizika
Torque 2D fizika sistemi kimi Box2D-dən istifadə edir. Box2D 2D-də sərt cisimləri simulyasiya etmək üçün açıq mənbəli C++ mühərrikidir. O, Erin Catto tərəfindən hazırlanmışdır və biz onu Torque 2D-ə mükəmməl şəkildə inteqrasiya etmişik.
Səs
Torque 2D standart olaraq OpenAL səs kitabxanasından istifadə edir və geniş funksiyaları dəstəkləyir. Bunlara daxildir:
Stereo, axın səsi
SFX/Musiqi sürücü
Sürüşmə, həcm, Doppler, konuslar üçün 2D səs dəstəyi
Çox kanallı prioritet menecer
Əsas detallar
- Güclü, çevik, çox funksiyalı, çarpaz platformalı, peşəkar C++ mühərriki ilə təkmilləşdirilmiş oyun funksiyalarını inkişaf etdirin
- Sonuncu dəfə 05/19/20 tarixində yeniləndi
- Son 6 ay ərzində 1 yeniləmə olub
- Cari versiyada VirusTotal-da 0 bayraq var