| Versiya | 1.25 |
|---|---|
| Nəşriyyat | Roberto Velberg |
| Buraxılış tarixi | 22 iyn 2016 |
| Tarix əlavə edildi | 22 iyn 2016 |
| Os tələbləri | iOS |
| Tələblər | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Cəmi yüklənmə | 0 |
| Qiymət | Free |
Təsvir
Explode Game 1995-ci ildə Qlazqoda keçirilən GUI Festivalından əvvəl, qrafik istifadəçi interfeysi alətləri və funksional proqramlaşdırma üzrə seminar iştirakçılara bir sıra proqramlaşdırma problemləri paylandı. Çətinliklərdən biri Partlayış Oyununu həyata keçirmək idi. Partlayış Oyununda iki oyunçu növbə ilə lövhənin kvadratlarına daşlar və ya atomlar qoyur. Oyunçu atomları rəqibin atomlarını ehtiva edən kvadrata yerləşdirə bilməz. Kvadrat dolduqda, yəni qonşusu olduğu qədər atomu ehtiva etdikdə partlayır və hər bir qonşuya bir atom göndərir. İşğal edilmiş kvadratın bütün atomları rəngini işğal edən atomun rənginə dəyişir. İşğal edilmiş meydanlar öz növbəsində dolu ola və partlaya bilər. Şura qərarlaşdıqda, yeni bir hərəkət daxil edilə bilər. Lövhə atomlarla dolmağa başlayanda yeni bir atomun yerləşdirilməsi sonsuz zəncirvari reaksiyaya səbəb ola bilər. Bu baş verdikdə, oyun başa çatır və buna səbəb olan oyunçu qalib olur.