| Fayl növü | APK |
|---|---|
| Versiya | 1.0 |
| Nəşriyyat | TheInvader360 |
| Buraxılış tarixi | 19 mar 2020 |
| Tarix əlavə edildi | 19 mar 2020 |
| Os tələbləri | Android |
| Tələblər | Requires Android 2.2 and up |
| Cəmi yüklənmə | 0 |
| Qiymət | Free |
Təsvir
Sensory 100% pulsuz multitouch effektiv səbəb və təsir sensor işıq şousu proqramıdır.
Bu sadə sensor tətbiq, qızım ən son oyunumu (Jewel Match Blitz - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theinvader360.jewel.match.blitz) sınamaqda çox maraqlı olduğu üçün yaranıb. oyun.pulsuz.android). O, şübhəsiz ki, mənim nexus planşetimi götürməyi və ekrana toxunmağı sevir! :) İşin mənfi tərəfi odur ki, oyun başa çatdıqdan sonra onun tıqqıltısına cavab vermir. Qərara gəldim ki, bu, onun oynaması üçün uyğun olan bir az müstəqil proqram yaratmaq üçün mükəmməl fürsətdir.
Sensor tətbiqləri və onların xüsusi təhsil ehtiyacları (SEN), öyrənmə çətinlikləri və müəyyən əlilliyi olan uşaqlar və böyüklər üçün necə faydalı ola biləcəyi haqqında bir az oxudum. Autizm və zəif görmə (kor) kimi şərtlər bu kimi sadə səbəb-nəticə proqramı ilə qarşılıqlı əlaqə üçün xüsusilə uyğundur. Mən nəinki mənbəni digər tərtibatçıların xeyrinə bölüşmək, həm də ehtiyacı olan birinin də faydalana biləcəyi ümidi ilə proqramı google play-də pulsuz dərc etmək istədim.
Bu proqram tamamilə pulsuzdur və reklamsızdır. Dəstəyinizi göstərmək istəyirsinizsə, zəhmət olmasa bir reytinq/rəy buraxın və digər tətbiqlərimə baxmağı düşünün :)
Bu kiçik, açıq mənbə (https://github.com/TheInvader360/sensory), pulsuz və reklamsız proqram hissəcik effektlərinin LibGdx-də necə həyata keçirilə biləcəyini nümayiş etdirir.
* Bir hissəcik effektini işə salmaq üçün ekrana toxunun
* Daha çox hissəcik yaratmaq üçün toxunmağa davam edin (hər 0,2 saniyədən bir yeni hissəcik effektləri işə salınır)
* Multitouch aktivdir, eyni anda birdən çox toxunma nöqtəsindən kürü yaratmaq üçün eyni anda 10 nöqtəyə toxunun
Tətbiqlərin təsadüfən bağlanmasını minimuma endirmək üçün Android proqram düymələri gizlədilib. Oynatma ekranını bağlamaq üçün gözə dəyməyən bağlama (x) düyməsinə, sonra proqramdan çıxmaq üçün menyu ekranındakı çıxma düyməsini klikləyin.
Üç əsas hədəf auditoriyası var:
* LibGdx ilə maraqlanan tərtibatçılar - bu layihə hissəcik effektləri, obyektlərin birləşdirilməsi, multitouch, ekran keçidləri, aktivlərin idarə edilməsi və s.
* Körpələr - qızım 9 aylıqdır və o, bu proqramla oynamağı sevir. Bu proqramla ünsiyyətə sərf olunan bir az vaxt onun əl-göz koordinasiyasını yaxşılaşdırmağa kömək etməlidir. O, ekrana toxunmaqla işıqların görünməsinə və səsin çalmasına səbəb olduğunu başa düşəndə onun üzündə müəyyən nailiyyət ifadəsini də müşahidə etdim.
* Müəyyən öyrənmə qüsurları və ya xüsusi təhsil ehtiyacları olan uşaqlar və böyüklər - bəziləri bu kimi sadə sensor səbəb-nəticə proqramları ilə qarşılıqlı əlaqədən faydalana bilər.