| Versiya | 1.0.0 |
|---|---|
| Nəşriyyat | Novel Games |
| Buraxılış tarixi | 6 iyn 2014 |
| Tarix əlavə edildi | 6 iyn 2014 |
| Os tələbləri | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Tələblər | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Cəmi yüklənmə | 30 |
| Qiymət | Free |
Təsvir
Əgər snooker həvəskarısınızsa, Honq-Konqdan olan Honlok oyununu mütləq sevəcəksiniz. Bu oyunda məqsədiniz rəqibiniz bunu etməmişdən əvvəl bütün rəqib fiqurlarını masanın deşiklərinə vurmaqdır. Oyun başlayanda sizə 4 dairəvi atış sahəsi və künclərdə 4 dəlikdən ibarət bir masa veriləcək. Siz və rəqibiniz növbə sırasını müəyyən etmək üçün əvvəlcə növbə ilə ağ parça (repya parçası) vuracaqsınız. Növbəniz zamanı işarələnmiş çəkiliş sahələrindən birinə klikləyin, onun üzərinə replika parçasını yerləşdirin, sonra replika çubuğunu yerləşdirmək üçün klikləyin və çəkiliş bucağını və qüvvəsini təyin edin. Əgər replika parçanız masanın mərkəzinə rəqibinizdən daha yaxın olarsa, oyunda birinci hərəkət etməyə icazə veriləcək. Nəzərə alın ki, ekrandakı taymerin göstərdiyi kimi, hərəkətlərinizi verilmiş müddət ərzində bitirməlisiniz, əks halda uduzacaqsınız. Bundan sonra stolun iki tərəfinə 16 qırmızı fiqur və 16 yaşıl fiqur yerləşdiriləcək və hər iki oyunçu növbə ilə qarşı tərəfdəki rəqib fiqurlarını vuracaq. Növbəniz zamanı siz tərəfinizdəki vurğulanmış atış sahələrindən birinə replika parçasını yerləşdirmək üçün klikləyə bilərsiniz, sonra replika parçasından istifadə edərək rəqib fiqurlarını vurmaq üçün replika təyin edə bilərsiniz. Bütün rəqib fiqurlarını masanın deşiklərinə atan oyunçu qalib gəlir.
Aşağıdakılar oyunun bəzi xüsusi qaydalarıdır:
Əgər rəqib fiqurları çuxura atırsanız, çuxura atılan fiqurların sayına əsasən əlavə atışlar veriləcək, məsələn, bir atışla çuxura 3 ədəd atsanız, sizə 3 əlavə atış veriləcək.
Əgər replika parçanızı çuxura və ya masadan kənara vursanız, 1 atış itirəcəksiniz. Qalan atışlarınız yoxdursa, rəqibinizə əlavə atış veriləcək.
Əgər siz rəqib fiqurunu masadan atsanız, həmin parça “kiçik döngəyə” çevriləcək və masanın ortasına yerləşdiriləcək.
Siz "kiçik döngəni" birbaşa replika parçası ilə vura bilməzsiniz. İstiqamət parçası kənardan yuxarıya doğru sıçramalıdır