| Fayl növü | APK |
|---|---|
| Versiya | 1.4 |
| Nəşriyyat | MD.Azzizur Rahman Rakin |
| Buraxılış tarixi | 30 dek 2019 |
| Tarix əlavə edildi | 30 dek 2019 |
| Os tələbləri | Android |
| Tələblər | Requires Android 2.2 and up |
| Cəmi yüklənmə | 0 |
| Qiymət | Free |
Təsvir
Tutaq ki, siz oyun şousundasınız və sizə üç qapı seçimi verilib: Bir qapının arxasında avtomobil var; digərlərinin arxasında keçilər. Qapını seçirsən, 1 nömrə deyirsən, ev sahibi qapının arxasında nə olduğunu bilir, başqa bir qapını açır, keçisi olan 3 nömrəli deyir. Sonra o sizə deyir: "2 nömrəli qapını seçmək istəyirsən?" Seçiminizi dəyişmək sizin xeyrinizədirmi?
Yeni avtomobil axtarışında oyunçu bir qapı seçir, deyək ki, 1. Oyun sahibi daha sonra keçi aşkar etmək üçün digər qapılardan birini, məsələn, 3-ü açır və oyunçuya 1-ci qapı əvəzinə 2-ci qapını seçməsinə icazə verməyi təklif edir.
Oyun Təlimatları -
Monty Hall problemi əks-intuitiv statistika tapmacasıdır:
3 qapısı var, arxasında iki keçi və bir maşın var.
Siz bir qapı seçirsiniz (onu A qapısı adlandırın). Siz əlbəttə ki, avtomobilə ümid edirsiniz.
Oyun şousunun aparıcısı Monty Hall digər qapıları (B və C) yoxlayır və həmişə onlardan birini keçi ilə açır (Hər iki qapıda keçi ola bilər; cəhənnəm təsadüfi açmaq üçün birini seçin)
Oyun budur: A qapısından (orijinal təxmin) yapışırsınız, yoxsa digər açılmamış qapıya keçirsiniz? Bunun əhəmiyyəti varmı?
Təəccüblüdür ki, ehtimallar 50-50 deyil. Qapıları dəyişsəniz, vaxtın 2/3-də qalib gələcəksiniz!
Bu gün sadə bir oyunun niyə bu qədər çaşdırıcı ola biləcəyinə dair intuisiya əldə etməyə imkan verir. Oyun həqiqətən yeni məlumatlar ortaya çıxan kimi qərarlarınızı yenidən qiymətləndirməkdən ibarətdir.