| Versiya | 1.3.4 |
|---|---|
| Nəşriyyat | REAL3D.PK |
| Buraxılış tarixi | 30 sen 2019 |
| Tarix əlavə edildi | 30 sen 2019 |
| Os tələbləri | Windows 10, Windows 8, Windows, Windows 7, Windows Server 2016 |
| Tələblər | Microsoft .NET Framework 4.7.2 |
| Cəmi yüklənmə | 29 |
| Qiymət | Free |
Təsvir
Real3d Renderer 3D nöqtə bulud və üçbucaq mesh emal proqramıdır. O, nöqtə buludunun və üçbucaqlı şəbəkənin yüksək keyfiyyətli 3D vizuallaşdırılması, işlənməsi və redaktəsi üçün istifadə edilə bilər. O, 3D rəqəmsallaşdırma alətləri/cihazları tərəfindən istehsal olunan nöqtə buludlarının və meshlərin işlənməsi və modellərin hazırlanması üçün çoxlu sayda funksiyalar təklif edir (yəni, üçbucaqlaşdırma, hamarlaşdırma, təmizləmə, filtrləmə, decimasiya, yenidənqurma, qeydiyyat, birləşmə və çuxurların doldurulması və s.) 3D çap üçün. O, PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH daxil olmaqla 60-dan çox tanınmış 3D həndəsə fayl formatlarını idxal və ixrac etmək imkanına malikdir.
Xüsusiyyətləri:
Şaderlərlə və şadersiz alfa qarışığını tətbiq etmək üçün müxtəlif funksiyalar təklif edir. Vertex və fraqment şaderləri istənilən nəticələrə nail olmaq üçün icra və ya real vaxt rejimində yazıla bilər.
(Skan edilmiş) nöqtə buludları məlumatlarını üçbucaqlı şəbəkələrə çevirərkən və ya eyni forma və xüsusiyyətlərə malik, lakin daha az və ya yüksək üçbucaqlar (və ya nöqtələr) ilə həndəsə yaradan zaman ümumi ehtiyac.
O, həndəsi təfərrüatı və faktura xəritəsini qorumaq qabiliyyətinə malik olan üçbucaqlı səthləri kəsmək üçün müxtəlif alqoritmlər təklif edir. Digər hallarda, istifadəçi üçbucaqların (və ya nöqtələrin) sayını artırmaq istəyirsə, Real3d Renderer də müxtəlif bölmə sxemlərini təqdim edir.
O, 3D modelin özünəməxsus xüsusiyyətlərini qrafik şəkildə təqdim etməyə kömək edə biləcək müxtəlif vizuallaşdırma xüsusiyyətlərini (o cümlədən Dekoratorlar və Şaderlər) təklif edir.
Su keçirməyən meshlər əldə etmək üçün çuxur doldurma alqoritmini təklif edir. O, həmçinin 3D nöqtə buludlarının və meshlərin təmizlənməsi, hamarlanması, dəqiqləşdirilməsi və hizalanması üçün müxtəlif alqoritmlər təqdim edir.
O, iki seçilmiş nöqtə arasındakı məsafəni, üç seçilmiş nöqtə arasındakı bucağı və istənilən nöqtədə 3D koordinatları ölçməyin müxtəlif yollarını təklif edir. Rəngi, şrift ölçüsünü, vidjetlərin üslubunu və siçanla qarşılıqlı əlaqəni dəyişdirmək üçün müxtəlif seçimlər təqdim edir.
O, 3D modelin miqyasını, yerləşdirməsini və oriyentasiyasını manipulyasiya etmək üçün müxtəlif funksiyalar təklif edir.