| Versiya | 4.2.9 |
|---|---|
| Nəşriyyat | Eastside Sports Analysis |
| Buraxılış tarixi | 3 may 2017 |
| Tarix əlavə edildi | 3 may 2017 |
| Os tələbləri | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Tələblər | Microsoft .NET Framework 4.5.2 |
| Cəmi yüklənmə | 384 |
| Həftədə endirmələr | 1 |
| Qiymət | Free |
Təsvir
Handikapper MLB mərcləri üçün əlillik alətidir. Proqram ümumi beysbol bilikləri, sabermetrika və bəzi sərt sınaq və səhv proqramlaşdırma sahələrində bir neçə illik tədqiqatların və saysız-hesabsız saatlıq işlərin nəticəsidir. Bu müddət ərzində əldə etdiyim bütün biliklər tək MLB-oyunun simulyasiya nəticəsində öz əksini tapır. Versiya 4 Microsoft Excel olmadan işləyən ilk versiyadır. The Handicapper-in ürəyi və ruhu onun simulyasiya alqoritmidir. Simulyasiya Monte Karlodur, o, oyunçu ehtimallarından, oyun meydançasından və hava məlumatlarından istifadə edərək hesab matrisini və simulyasiya edilmiş uyğunlaşma üçün oyunçu statistikasını yaratmaq üçün giriş kimi istifadə edir. Daxil edilmiş məlumatların yaradılması dinamik bir prosesdir, burada cari və tarixi oyunçu statistikası, oyunçu meylləri, taqım bölünmələri (oyunçu statistikası və sağ/sol əlli zərbələr/küplər), park faktorları (müxtəlif oyun meydançalarında fərqli qaçış var) nəzərə alınır. mühit) və havanın təsiri (temperatur və küləyin sürəti və istiqaməti). Daxil olan məlumatlar gündəlik olaraq Eastside Sports Analysis tərəfindən yaradılır və vebsayta yüklənir. Daha sonra məlumat paketi The Handicapper vasitəsilə endirilə bilər (proqram yeniləmənin mövcud olub-olmadığını tanıyır). Məlumat paketinə 17.000-ə yaxın mətn faylı daxildir ki, bu da oyun, komanda, oyunçu və bəzilərinin adını çəkmək üçün sıra məlumatlarını ehtiva edir. İstifadəçi hansı məlumatları və hansı şəkildə istifadə edəcəyini seçə bilər. Simulyasiya giriş məlumatlarını işə salmaqla başlayır. Prosesin bu hissəsində ehtimal nəticələri hər meyilli və küp uyğunluğu üçün yaradılmışdır. Simulyasiya alqoritmi daha sonra bu ehtimallardan x-sayı oyunu oynayarkən istifadə edir (imitasiya edir). Əgər oyun simulyasiya edilibsə, məsələn. 10.000 dəfə, orta hesabla təxminən 750.000 təsadüfi hadisə baş verir. Simulyasiya prosesinin nəticəsi 10.000 simulyasiyadan alınan nəticəni (hər bir fərdi nəticənin baş verməsini) ehtiva edən xal matrisidir. Hansı datadan istifadə edəcəyinə əlavə olaraq, əgər qarşılaşma üçün heyət məlumatları hələ açıqlanmamışsa, istifadəçi başlanğıc küpləri, sıraları və bülbülləri də dəyişə bilər. Oranlar və xətlər Pinnacle-dandır (www.pinnacle.com). Bukmeker kontoru və market-meyker kimi Pinnacle, bahisçilərə dostluq xətləri və ümumi hesabatlılıq baxımından biznesdə ən yaxşısı hesab olunur. Handikapper, Pinnacle müştərilərinə proqram vasitəsi ilə mərc etmək imkanı təklif edir. Eastside Sports Analysis şirkətinin Pinnacle ilə rəsmi və ya qeyri-rəsmi əlaqəsi yoxdur.