| Versiya | 2.07 |
|---|---|
| Nəşriyyat | Factor-y |
| Buraxılış tarixi | 3 iyl 2015 |
| Tarix əlavə edildi | 3 iyl 2015 |
| Os tələbləri | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| Tələblər | None |
| Cəmi yüklənmə | 140 |
| Qiymət | Free |
Təsvir
N cisimlər arasında cazibə qüvvəsi effektlərinin vizuallaşdırılması üçün proqram paketi.
Gələcək və ya keçmiş zamanda (hesablama hüdudları daxilində) obyekt məlumatlarını (mövqeyi və sürətini) proqnozlaşdırmaq/hesablamaq üçün zamanın ilkin anında obyektin kütləsi, ilkin mövqeyi və ilkin sürət vektoru lazımdır.
Məlumatlar SI vahidlərində (saniyə, metr, kq, metr/saniyə və s.) hesablanır və göstərilir. Dekart koordinat sistemində mövqe məlumatları (x,y,z) komponentlərində, sürət məlumatları isə (x,y,z) vektor komponentlərində müəyyən edilir.
Parametrlərdə heç bir məhdudiyyət yoxdur - obyekt dəyişənlər, hesablama və ekran məhdudiyyətləri daxilində real dünyada davrandığı kimi davranacaq.
Layihə və obyekt məlumatları proqram interfeysi (Project and Impulse Editor) vasitəsilə müəyyən edilə bilər.
SÜRƏTLİ QİYMƏTLƏNMƏYƏ BAŞLAMAQ ÜÇÜN:
1. GRAVITY Nömrəni başladın
2. LAYİHƏNİ AÇ DUYMASINA TIKLAYIN
3. ƏSAS DİALOQ-dan BAŞLAT DUYMASINI seçin
3D PƏNCƏRƏNƏDƏ NAVİQasiya etmək üçün:
ZOOM (SEÇİLMİŞ OBYEKTDƏN GÖRƏCƏNİN MƏSAFƏSİNİ DƏYİŞTİRİN)
siçan TƏKƏRİNİ döndərin
SEÇİLƏN OBYEKT ƏTRAFINDA DÖNDÜR
siçanı hərəkət etdirərkən TƏKƏR (üçüncü) siçan düyməsini sıxıb saxlayın
Obyektlərin yerləşdirilməsinin qrafik şərhinin üç yolu var:
1. Mənbədən (x=0,y=0,z=0) seçilmiş obyektə qədər mavi rəngdə olan xətt
2. Sarı rəngdə son 100 mövqe nöqtəsindən ibarət cığır . Trailin müddəti (obyekt mövqeyinin tarixçəsi) kompüter vaxtının 100/FPS saniyəsidir (obyekt vaxtı DEYİL).
3. Seçilmiş tekstura şəkli ilə obyektləri təmsil edən teksturalı sfera
QEYDLƏR:
-məlumat nömrələri elmi qeydlərdə (məsələn: 1.123456123456E12) onluq ayırıcıdan sonra 12 rəqəmli dəqiqliklə formatlanır və dəyişən növü FLOAT (EXT) diapazonu ilə : +/- 4.19e-307-dən 1.79e308-ə qədərdir.
-kürənin radiusu obyektin kütləsi və sıxlığından hesablanır
-PROCESS düyməsi seçildikdən sonra hesablama t=STOP ZAMANI (ZAMAN DIALOGundan)) qədər davam edəcək.
-Əgər STOP TIME cari vaxtdan azdırsa, proses zamanla geriyə doğru davam edəcək
toqquşma yoxlanışı ON və ya OFF ola bilər - əgər o OFF-dursa, obyekt nöqtə kütləsi kimi qəbul edilir
-dəqiqlik və dəqiqlik haqqında : Nümunə olaraq (yerinə yetirdiyimiz sınaq), dt=1 (s) ilə 4 il irəli hesablamada yerin mövqeyinin dəqiqliyi +-50 000 m (və ya +-50 km) - JPL Horizons ilə müqayisədə ( NASA) efemer məlumatları; PC emal müddəti təxminən 30 dəqiqə idi