| Versiya | 1.3 |
|---|---|
| Nəşriyyat | MegaScopes |
| Buraxılış tarixi | 31 mar 2012 |
| Tarix əlavə edildi | 3 apr 2012 |
| Os tələbləri | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Tələblər | DirectX 10 |
| Cəmi yüklənmə | 2.610 |
| Həftədə endirmələr | 1 |
| Qiymət | Free |
Təsvir
Bunun əsas fikri oyun sahəsini üst kətandan kəsərək götürməlisiniz. Bunu etməyinizə mane olacaq düşmənlər var. Bir düşmən sənə toxunarsa və ya kəsmə xəttinə toxunarsa, bir həyatını itirirsən. Öz göz yaşınızla qarşılaşsanız bir həyat itirirsiniz. Bütün həyatınızı itirəndə oyun bitdi.
Oyunun bu versiyasının xüsusi bir gözəlliyi var. Oyun sahəsini, düşmən şəkillərini və doğrayıcı şəkilləri, hətta səviyyələri fərdiləşdirə bilərsiniz. Hər şey sadədir. İhtiyacınız olan tək şey standart standart (JPEG və ya PNG) şəkillərdir. Sonra yalnız "Şəkillər" qovluğunda mövcud olanların üzərinə yazarsınız və bu da budur. Ən sevdiyiniz şəkillərlə tamamilə özəlləşdirdiyiniz oyun. Daha irəli getmək və səviyyələri fərdiləşdirmək istəyirsinizsə, istənilən mətn redaktorunda LevelsInfo.xml açmalı və istədiyiniz parametrləri tənzimləməlisiniz. İlkin oyun sahəsi düzeni InitialField.dat-dır. İlkin tərtibatı redaktə etmək bəlkə də ən çətin hissədir. Bir növ hex redaktoruna ehtiyacınız olacaq. Faylda 80-60 baytlıq bir sahə tapacaqsınız. 0x00 - üst kətan, 0x80 - alt kətan deməkdir.