| Versiya | 2.2 |
|---|---|
| Nəşriyyat | Benjamin Marty |
| Buraxılış tarixi | 8 dek 2011 |
| Tarix əlavə edildi | 16 noy 2011 |
| Os tələbləri | Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
| Tələblər | .NET Framework 2.0 or later OpenGL 1.2 or later video drivers |
| Cəmi yüklənmə | 387 |
| Qiymət | Free |
Təsvir
Az kodlaşdırma tələb olunan 2D oyunlar yaratmaq üçün bu proqramı istifadə edin. O, anti-aliasing, fırlanma və alfa qarışdırma xüsusiyyətləri ilə inteqrasiya olunmuş qrafik redaktoru ehtiva edir. İnteqrasiya edilmiş xəritə redaktoru sprite və plitələrin çoxlu paralaks sürüşmə qatlarını dəstəkləyir. Kafel əsaslı təbəqə dizaynı resurs istifadəsini minimuma endirir və spritlər ekranda obyektlərin ixtiyari yerləşdirilməsi və hərəkətinə imkan verir. İnteqrasiya edilmiş dizaynerlər və çərçivə izometrik görünüşlər yaratmaq üçün animasiyalı plitələri və üst-üstə düşən plitələri dəstəkləyir. Qrafiklərin real vaxt rejimində dəyişdirilməsi şəkillərin dəyişdirilmiş (fırlanan və ya çevrilmiş) nüsxələrinin təkrarlanmasına ehtiyacın olmaması deməkdir ki, bu da resurs istifadəsini azaldır. Bu proqram .NET 2.0 çərçivəsində yerli kod kimi işləyən oyun layihəsindən icra edilə bilən fayl yaradacaq (iş zamanı şərh edilmək əvəzinə). O, həmçinin təqdim edilmiş IDE xaricində layihənin sazlanması və ya təkmilləşdirilmiş redaktəsinə imkan vermək üçün pulsuz Visual C# Express mühitinə yüklənə bilən layihə faylı yaradır. İstifadəçilərə minimal kodlaşdırma ilə oyunlar yaratmağa imkan verən bir çox vizual redaktorlar olsa da, çox rahatlıq da var. Məsələn, çatdırılan hər bir sprite şablonu istifadəçinin oyuna daxil etmək istəyə biləcəyi xüsusi sprite növünü müəyyən edir. Sprite şablonu inteqrasiya olunmuş redaktordan istifadə edərək qaydaları redaktə etməklə fərdiləşdirilə bilər. Sprite yeni davranış əlavə etmək (və ya mövcud davranışları yeniləmək) üçün mövcud funksiyaların (məsələn, "ReactToSolid" və ya "FollowPath" kimi) açılan siyahısından qayda seçin. Bundan əlavə, istifadəçilər IDE mənbə kodunu dəyişmədən öz qayda tətbiqlərini yarada və ya mövcud qayda tətbiqlərini redaktə edə bilərlər. Bu, IDE-nin "Mənbə Kodu" qovluğu vasitəsilə ifşa olunan oyun layihəsi çərçivəsində mənbə kodunu redaktə etməklə həyata keçirilir. Bu xüsusi qaydalar daha sonra IDE ilə çatdırılan hər hansı qayda kimi asanlıqla istifadə edilə bilər. Geniş sənədlər (kontekstinə həssas yardım faylı) daxil edilmişdir və dəstək müzakirə forumlarında mövcuddur.